Même avec un bon général, tu ne pourras pas compenser les problèmes de ces couleurs.
Faut un général broken, pas simplement un bon général.
Zurgo a des soucis de mana, c'est qd même assez ironique pour un général de CCM 1 qui se veut aggro.
Tu te retrouve trop souvent bloqué à 3 mana malgré une curve très basse et par conséquent, tu dois jouer plus de land. Et là tu tombes ds l'autre extrême : les full.
J'ai joué pendant très longtemps sygg en UB. Plus le temps passe, plus je me suis orienté sur un version à tendance contrôle afin de pouvoir stabiliser mes games, ce qui ironique ds un deck qui pioche en moyenne 2 cartes par tour.
J'ai testé (et vu) geist en WW, c'est impossible d'avoir une mana base pour avoir 4 land t4 sans perdre sur full.
Ca toujours été comme ca, sauf qu'avant, tu avais en général un peu de temps pour revenir ds la game. Maintenant, perdre un tour te pénalise tellement que cela signifie une défaite ds ces couleurs.
Tandis que green deck peut jouer moins de land, compenser via des elf à mana qui eux même rentabilisent les sword, survie/pod, se clamp, voir se font boost sous maraht/ana.
De l'autre coté, on a contrôle qui stabilise via ponder et cie.
Après on peut se dire que ces deck ne sont déjà pas présent ds le format, donc osf de les plomber encore plus.
Cool, on va rester sur un format à base de yisan/sidis contre U deck.
PN ou vancouvers, ca ne changera pas grand chose sur un grand nombre de games.
Par contre sur un BO3, le vainqueur sera le plus chanceux sur sa main de départ.
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